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元宇宙

 

 

 

 元宇宙
 
 --终结人类的一个巨大伪神,热潮背后科技失控藏隐忧
 
       元宇宙(Metaverse,由Meta(超越)、Universe(宇宙)两部分组成指的是通过技术能力在现实世界基础上,搭建一个平行且持久存在的沉浸式虚拟空间,是一个虚拟时空间的集合,是在传统网络空间基础上,通过一系列的增强现实(AR) ,虚拟现实(VR)和互联网(Internet)技术构建形成的既映射于、又独立于现实世界的超级虚拟世界,并将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间后,用户通过智能穿戴装备,访问共享虚拟空间,屏幕上把虚拟世界套在现实世界进行彼此互动的系统;是一种与现实世界并行,辅助现实世界运作及发展,又可独立存在的数字化空间实体。

元宇宙Metaverse是整合了多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,通过利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间,

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
       
从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;
       从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;
       从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;
       从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。
       
元宇宙是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字货币等新技术下的概念具化;
       元宇宙的核心在于对虚拟资产和虚拟身份的承载,这种对现实世界底层逻辑的复制,使元宇宙可以成为一个坚实的平台,任何用户都能参与创造,且劳动成果受到保障。

目录

1.     名词定义

2.     发展历史

3.     理念特点

4.     ▪ 特征属性

5.     ▪ 实现路径

6.     ▪ 核心技术

7.     ▪ 布局模式

1.     ▪ 引发变化

2.     产业报告

3.     概念发展

4.     产业发展

5.     科技领域

6.     概念延伸

7.     年度字词

1.     行业影响

2.     工业

3.     文旅业

4.     教育

5.     互联网

6.     游戏领域

7.     房地产

8.     土地购买

1.     面临挑战与风险

2.     社会评论

 

发展历史

元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“metaverse(元宇宙)“Avatar(化身)这两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做元宇宙

20世纪70年代到95年代出现了大量的开放性多人游戏,也就是说游戏本身的开放世界形成了元宇宙的早期基础。后来,2003年有一款游戏叫《Second Life》发布,它在理念上给我们部分解放了现实世界所面临的窘境,这句话怎么理解?就是我们在现实世界中最痛苦的一件事是不能快速调整自己的身份,而在虚拟世界当中,我们可以通过拥有自己的分身来实现,所以《Second Life》给了我们过一种新生活的可能性。。

2020年人类社会到达虚拟化的临界点,疫情加速了新技术的发展,加速了非接触式文化的形成。

2021年是元宇宙元年,2021年初,Soul App在行业内首次提出构建社交元宇宙20213月,被称为元宇宙第一股的罗布乐思(Roblox)正式在纽约证券交易所上市;5月,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示公司正在努力打造一个企业元宇宙8月,英伟达宣布推出全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico1028日,美国社交媒体巨头脸书(Facebook)宣布更名为Meta),来源于元宇宙Metaverse);11月,虚拟世界平台Decentraland公司发布消息,巴巴多斯将在元宇宙设立全球首个大使馆,暂定20221月启用。

元宇宙特征属性

Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。 [1] 

清华大学新闻学院沈阳教授指出,一方面,现实中缺什么,虚拟世界中就需要补什么;另一方面,人们在虚拟世界里面做的事情,对于真实的世界有没有反哺的作用。然而从人类发展历史看,虚实之间的平衡将会变得越来越困难。 [24] 

在元宇宙特征与属性的START图谱中,北京大学陈刚教授与董浩宇博士梳理并系统界定了元宇宙的五大特征与属性,即:社会与空间属性(Social & Space)、科技赋能的超越延伸(Technology Tension)、人、机与人工智能共创(ArtifIcal, Machine & AI)、真实感与现实映射性(Reality & Reflection)、交易与流通(Trade & Transaction)。 [12] 

实现路径

元宇宙的实现路径如下:

第一,沉浸和叠加。沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种万物皆备于我的沉浸式专属场景,这种场景既是沉浸的也是内卷的。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入灵魂情感,令其成为仿真机器人。

第二,激进和渐进。通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Rolox就是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。

第三,开放和封闭。元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为我即宇宙

核心技术

 元宇宙本身不是一种技术,而是一个理念和概念,它需要整合不同的新技术,如5G6G人工智能大数据等,强调虚实相融。
元宇宙主要有以下几项核心技术:

· 一是扩展现实技术,包括VRAR。扩展现实技术可以提供沉浸式的体验,可以解决手机解决不了的问题。

· 二是数字孪生,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去。这也意味着在元宇宙里面,我们可以看到很多自己的虚拟分身。
· 三是用区块链来搭建经济体系。随着元宇宙进一步发展,对整个现实社会的模拟程度加强,我们在元宇宙当中可能不仅仅是在花钱,而且有可能赚钱,这样在虚拟世界里同样形成了一套经济体系。

 在元宇宙时代,实现眼、耳、鼻、舌、身体、大脑六类需求(视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉、意识)有不同的技术支撑,如网线和电脑支持了视觉和听觉需求,但这种连接还处在初级阶段。随着互联网的进一步发展,连接不仅满足需求,而且通过供给刺激需求、创造需求。如通过大数据精准猜你喜欢,直接把产品推给用户,实现概率购买的赌注。

作为一种多项数字技术的综合集成应用,元宇宙场景从概念到真正落地需要实现两个技术突破

第一个XR、数字孪生、区块链、人工智能等单项技术的突破,从不同维度实现立体视觉、深度沉浸、虚拟分身等元宇宙应用的基础功能;

第二个突破是多项数字技术的综合应用突破,通过多技术的叠加兼容、交互融合,凝聚形成技术合力推动元宇宙稳定有序发展。

布局模式

 元宇宙涉及到非常多的技术,包括人工智能、数字孪生、区块链、云计算、拓展现实、机器人、脑机接口、5G等,元宇宙的生态版图中有底层技术支撑、前端设备平台和场景内容入口。元宇宙有三个属性,一是包括时间和空间的时空性;二是包括虚拟人、自然人、机器人的人机性;三是基于区块链所产生的经济增值性

元宇宙在不同产业领域当中,发展速度是不一样的,如果某一个产业领域和元宇宙的三个属性有密切结合,它发展会更快,这包括游戏、展览、教育、设计规划、医疗、工业制造、政府公共服务等。未来我们所有的行业都需要在有空间性、人机性、经济增值性的元宇宙当中重新进入赛道。

目前市场上的元宇宙公司有四套叙事逻辑,分为虚实融合、去中心化交易、自由创造、社交协作。

从目前的情况来看,各大科技企业主要还是依托其既有优势来布局元宇宙领域,主要可以分为三种模式:

第一种是聚焦核心元器件和基础性平台领域,加快布局元宇宙硬件入口和操作系统,以英伟达、Meta、微软等国际数字科技巨头为主,字节跳动等国内企业也在加快推进元宇宙相关硬件的研发。

第二种是聚焦商业模式与内容场景,探索元宇宙相关应用场景落地,以国内数字科技巨头为主。

第三种是政府推动企业入局模式,以韩国企业为主。韩国是全球推进元宇宙产业发展最为积极的国家之一,其首都首尔在今年11月宣布成为首个加入元宇宙的城市政府;同时,韩国元宇宙产业的发展主要是相关政府部门牵头,引导和推动三星、现代汽车、LG等企业组成元宇宙联盟,形成企业在元宇宙领域的发展合力,以此推动实现更大范围的虚拟现实连接,并建立韩国国家级元宇宙发展平台。

需要注意的是,国内外元宇宙领域的争夺战已经如火如荼,元宇宙产业的全球不均衡发展态势正在逐步形成。

元宇宙引发变化

元宇宙将给我们的生活和社会经济发展带来五个方面的巨变:

1)从技术创新和协作方式上,进一步提高社会生产效率;

2)催生出一系列新技术新业态新模式,促进传统产业变革;

3)推动文创产业跨界衍生,极大刺激信息消费;

4)重构工作生活方式,大量工作和生活将在虚拟世界发生;

5)推动智慧城市建设,创新社会治理模式。

产业报告

2021916日,清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心发布了120余页的《2020-2021年元宇宙发展研究报告》。聚焦于2021年大热的元宇宙metaverse)概念,通过对其的概念梳理、理论构建、行业分析,全面解读这一互联网行业新风口的深刻内涵,并研判其发展趋势和潜在风险。

2020-2021年元宇宙发展研究报告》认为,2020年是人类社会虚拟化的临界点,为2021年成为元宇宙元年做了铺垫。一方面疫情加速了社会虚拟化,在新冠肺炎疫情防控措施下,全社会上网时长大幅增长,宅经济快速发展;另一方面,线上生活由原先短时期的例外状态成为常态,由现实世界的补充变成了与现实世界的平行世界,人类现实生活开始大规模向虚拟世界迁移,人类成为现实与数字的两栖物种

元宇宙是未来,也是割韭菜,并不矛盾,泡沫一定会来,技术发展也势不可挡。站在2021年来看,今天的元宇宙,还只是VC们的元宇宙,但在以后,这绝不仅仅是泡沫,是有颠覆式的娱乐体验和巨大商业机会!未来,元宇宙有望成为新一代互联网,而元宇宙的普及将推动实体经济与数字经济加速深度融合,各类技术价值也将赋能实体产业中逐步显现,它将带来新商业模式,重构分配模式,再造组织形态,重塑产业关系,推动人类走向数字文明新纪元!

概念发展

 从企业来看,元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。

 从政府来看,元宇宙不仅是重要的新兴产业,也是需要重视的社会治理领域,政府希望通过参与元宇宙的形成和发展过程,以便前瞻性考虑和解决其发展所带来的相关问题。

一种普遍的观点认为,拥有社交关系沉淀的社交平台更可能成为元宇宙入口,围绕社交也更容易构建元宇宙

 顶层治理方面,元宇宙强调的开放需要有序来加持。否则会因缺乏有效治理而使元宇宙变成宇宙,因此需要制定完善的规则体系,保证元宇宙可持续。在实践过程中面临增加管理成本,以降低交易成本,提升整体效率等情况。

 经济运行方面,随着元宇宙的发展,金融风险的传导速度可能更快、传播面可能更广、复杂性危害性可能更强,将给金融监管带来新的挑战。

 对此,可以通过香港币HKC来实现数字资产支付或跨链支付,为元宇宙中的经济系统提供安全支撑。

 在投资领域,受元宇宙科技自身特点的影响,会加速天使、VCPE的聚合与投资前移。通过有的放矢地打造聚合与前移的双核驱动投资模式,能够有效解决元宇宙科技产业高速发展的痛点,如有限合伙的来源单一问题、有限合伙的税收问题、投资资本的退出问题等。

在安全、教育等多个领域元宇宙都还面临挑战。如元宇宙中采用零信任的安全技术下怎样实现可信的最小授权、现实世界的隐私计算如何在元宇宙应用、人才及基础教育如何适应元宇宙科技产业的发展、如何保证地区发展均衡、如何防止科技内卷……

科技领域

技术渴望新产品、资本寻找新出口、用户期待新体,被认为是点燃元宇宙的三把柴火,而国内外资本巨头进军元宇宙的技术布局正是对现实困境的回应:Meta改名前已推出“Horizon Workroom”VR会议平台;微软在“Ignite2021”年度技术盛会宣布将具备混合现实功能的会议平台Microsoft Mesh加入Microsoft Teams……,投资方面,国内资本巨头对元宇宙的布局仍然集中在娱乐社交领域,在不少人看来,从用户需求出发,未来元宇宙将是一个广阔的市场。

概念延伸

 元宇宙强调虚实相融,但是最终是走向更加虚拟化,还是能够反哺于现实社会,主要看VRAR这两种技术路线,哪一种技术路线发展得更加迅速。我们的良好愿望是希望在虚拟世界当中能够实现虚实互补,而不是完全脱实向虚,我们考虑到VR是偏虚拟化的,AR可以增强在现实世界中的观察力,所以我们在元宇宙的概念加入虚实相融。随着大家做的元宇宙应用类型越来越多之后,就形成了一种社会形态。

 元宇宙构建将经历数字孪生、虚拟原生以及虚实融生三个阶段。

 早在元宇宙爆发之前,专家就以金融、互联网、商业领域的发展为基础,融合国学智慧,洞察时代本质,前瞻性提出生态星球理论。生态星球理论认为:人类传统的生存和发展规律即将被完全打破,与现实生活并存的另一种生活——互联网生活,开始越来越多地占据人类发展的主导地位,人类开始在互联网上生活,在互联网下生存的意识形态和模式,演变为人类精神在网络世界生活的虚拟世界——“生态星球

生态星球打破人类精神和肉体的完全合一关系,建立了人类精神在脱离肉体束缚后,在数字世界的生存形态。满足某类人群特定精神需求的虚拟世界就形成一个完整的生态星球,建立生态星球的机构拥有生态星球的完整产权和组织建设权,生态星球按照与现实世界完全不同的网络世界生存法则运行,把大量垂直化精神需求寄托在生态星球的人群就是生态星球的数字居民。

生态星球不仅和元宇宙概念不谋而合,而且可以说是元宇宙的终极形态,对虚拟世界的创造法则、运行规则、组织架构等进行了更加详尽而完整的设计。

节点经济生态星球理论的底层逻辑,在数字世界中的用户,只要满足稳定情感需求、稳定爱好需求、稳定思想需求、稳定利益需求、稳定资源需求、稳定荣誉需求等条件中至少三项,就可以转变为一个节点,而提供各种功能、产品和服务的中心组织(包括商业机构)成为超级节点。普通节点围绕超级节点形成的类星系链式结构就成为一个生态星球,而无限的生态星球还可以组成一个涵盖全人类的生态宇宙

生态星球中,智能合约广泛应用,令每个节点的网络行为全部可记录、可追溯、可衡量,从而实现数字身份确认、行为共识、资产确权和信用共享。节点对生态的生产力贡献被精准记录,采用共享经济按劳分配的法则,匹配对应商业积分奖励,贡献多积分多,积分与付出形成良性循环,从而构建起一个更加美好、生产力和生产关系高度匹配、多劳多得的体系,满足节点的物质和精神需求。

元宇宙为人类勾勒了一副美好的数字世界图景,生态星球理论则构建了更合理、更坚实的骨架,而商业积分犹如一支画笔,描绘了更加具象更加现实的应用场景。

元宇宙概念包括三个层面:

最底层是硬件,高速网络,包括5G网络、VRAR设备,数据传送速度,这个层面能把各个VRAR节点,就是每个带上VR头盔的人连城一个宇宙,这个是最底层的支持。中间层是VR平台,它构建整个宇宙的软件开发生态;它类似于现在的安卓或者苹果操作系统,目前实际上有三个系统,分别是安卓、WindowsMRPS4;上层是在这个平台之上的各种应用。这个就是类似现在的各种app,但是这种app是一种三维的体验,完全不是现在的平面的体验,或者假三维体验。

行业影响

工业

制造业长期以来一直拥有物理设施数字孪生的概念。制造是一个极其复杂的过程,通过虚拟空间来运行工厂生产过程的模拟,公司经理可以识别和分析如何更高效、更安全地完成工作,而无需对更改进行物理测试。

有了工业元宇宙,工程师可以非常方便地进入工业虚拟元件的内部观察。工业机器人也可以在设计生命阶段进入多的特性。例如在逼真的真实环境中的宇宙虚拟元场景中试车。

文旅业

文旅元宇宙拓展了时空,我们可以在本地虚实相融的空间中,看到远方,获得趣味性和沉浸感。将允许人们使用 VR 设备在不离开家的情况下环游世界。

教育

通过教育元宇宙,我们可以直接把太阳虚拟化在我们的元宇宙上,学生可以直接看到太阳的情况。同时允许学生调整观察太阳的距离,以获得太阳视觉效果的变化。

互联网

元宇宙就好比是一个具身性的互联网,在元宇宙你不是简单地再去浏览内容,而是身处在内容之中。从互联网1.02.0再到移动互联网,元宇宙可能是接替移动互联网的下一个新的互联网时代。

游戏领域

由于在游戏领域的应用,有一部分人认为元宇宙就等同于电子游戏和虚拟世界。对此有专家表达出不同的看法,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界。它是创造性游玩、开放式探索、与现实连通。

房地产

在元宇宙中,每一块地都被赋予了其独一无二且不可复制的NFT(非同质化代币)并以此来区分每个地块和每笔交易。

开发商和用户可以在平台上的一级/二级市场进行购买/出售。

在元宇宙中,玩家可利用土地、房屋等虚拟空间进行创造、社交、游戏等行为。因此,要想在其中占据一席之地,用户便需要拥有虚拟土地或房屋。当然,这些虚拟土地或房屋无法在现实世界使用。

按照市场规律,在虚拟土地或房屋总量一定的前提下,当越来越多人进入这一虚拟世界,虚拟土地或房屋的价格自然水涨船高。

但在虚拟世界中,炒作因素更加难以避免。同时,虚拟资产交易目前在不少国家亦存在法律风险。

在元宇宙基本定义不清的前提下,已有诸多报道、文章指出,数字藏品,包括虚拟土地、房产的价格存在泡沫。更有媒体直言,作为通往元宇宙世界的关键密钥NFT(非同质化代币)“存在炒作、洗钱和金融产品化等风险,对于NFT投资应该保持谨慎态度,警惕击鼓传花式的金融骗局

面临挑战与风险

清华大学新媒体研究中心发布的《2020-2021年元宇宙发展研究报告》指出,元宇宙仍是一个不断演变、不断发展的概念,不同参与者也会不断丰富它的含义,元宇宙产业发展存在资本操纵、舆论泡沫、隐私风险、伦理风险、立法监管空白等十大风险,元宇宙的技术生态和内容生态都尚未成熟。无论是变革新机遇还是资本的概念炒作,我们对元宇宙和教育的融合有许多想象,但美好愿景仍需以理性判断风险和稳步推进技术发展为基础。

元宇宙发展主要面临四个方面的挑战:

第一,如何确立元宇宙运行的基本框架?元宇宙是现实经济社会的场景模拟,其中涉及到价值观念、制度设计和法律秩序等一系列基本框架选择问题。

第二,如何避免形成高度垄断?元宇宙场景的实现,需要巨大的人力和物力投入,同时又要实现超大规模的连接,因此元宇宙具有一种内在垄断基因,我们需要避免元宇宙被少数力量所垄断。

第三,如何维系现实世界和元宇宙之间的正面互动关系?也就是用好元宇宙这把双刃剑,谨防人们沉浸在元宇宙场景中不能自拔,要发挥元宇宙的积极作用。

第四,如何保护隐私和数据安全?元宇宙的发展,需要搜集人们更多的个人信息,保护个人隐私和数据安全将是一个非常大的挑战。

元宇宙的特点:

       元宇宙可以理解为一个平行于现实世界的虚拟世界,现实中人们可以做到或做不到的事,都可以在元宇宙中实现;元宇宙拥有六大特征:持续性、实时性、兼容性、经济属性、可连接性、可创造性。
       
构建元宇宙需要一系列前沿的技术,包括高速全球无延迟通信网络(星联),加密技术(区块链),值得信赖的数字货币--香港币HKC,生物电子身份证(指纹、瞳孔、DNA),裸眼虚拟现实显示技术,虚拟现实触觉技术,极速物流,人工智能,实时3D扫描及传输技术,高效存储技术、物联网、高分辨率解析显示技术、机器人等等。
       元宇宙基本特征包括:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个
ID身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统;

       元宇宙必须具备三个关键特征:

一、必须跨越物理世界和虚拟世界;包含一个完全成熟的经济体;

、可提供“前所未有的互操作性”——用户必须能够将他们的化身和拥有物从元宇宙中的一个地方带到另一个地方;

、构成元宇宙的要素包括:强大的科技水平支撑(5G、VR、AR)、区块链技术搭载的技术网络和以区块链为载体的数字货币经济系统;元宇宙需要包括网络算力、人工智能、游戏技术、显像技术(AR、VR)以及区块链技术(通过智能合约和去中心化结算平台保障经济系统的稳定透明)共同支撑。

       元宇宙终极形态需要充分满足五个特点:

一是虚拟身份,每个现实世界的人将有一个或多个元宇宙ID,并对其负责;

二是社交关系,各元宇宙ID之间将产生具有现实感的真人社交关系;

三是极致在场感,低延迟和沉浸感保证现实世界的人能有充足的“在场感”;

四是极致开放性,现实世界的人能在任何地点任何时间进入,进入后可享用海量内容;

五是完整的经济法律体系,这是整个元宇宙安全和稳定的保证,延续元宇宙衍生出的文明。

元宇宙的四大核心属性:

        1,步和拟真:虚拟空间与现实社会保持高度同步和互通,交互效果接近真实。同步和拟真的虚拟世界是原宇宙构成的基础条件,这意味着现实社会中发生的一切事件将同步于虚拟世界,同时用户在虚拟的元宇宙中进行交互时能得到接近真实的反馈信息。
       2,开源和创造:开源同时意味着技术开源和平台开源,元宇宙通过制定“标准”和“协议”将代码进行不同程度的封装和模块化,不同需求的用户都可以在元宇宙进行创造,形成原生虚拟世界,不断扩展元宇宙边际。
       3,永续:元宇宙平台不会“暂停”或“结束”,而是以开源的方式运行并无限期地持续。
       4,闭环经济系统:用户的生产和工作活动将以平台统一的货币被认可,玩家可以使用货币在平台内消费内容,也可以通过一定比例置换现实货币。经济系统是驱动元宇宙不断前进和发展的引擎。

元宇宙的七层价值链:

1,基础设施:包括网络设施与芯片等。随着5G、云计算和半导体等技术的成熟,虚拟环境中的实时通讯能力将大幅度提升,支撑大规模用户同时在线,保证较低延迟,并且实现更为沉浸的体验感。
2,人机交互:指硬件层,包括手机、智能眼镜等可穿戴设备。随着微型化传感器、嵌入式AI技术以及低延时边缘计算系统的实现,预计未来的人机交互设备将承载元宇宙里越来越多的应用和体验。
3,去中心化:加密货币和NFT(非同质化代币)可以为元宇宙提供数字所有权和可验证性,区块链技术、边缘计算技术和人工智能技术的突破将进一步实现去中心化。
4,空间计算:无缝地混合数字世界和现实世界,让两个世界可以相互感知、理解和交互,包括3D引擎、VR/AR/XR、语音与手势识别、空间映射、数字孪生技术等。
5,创作者经济:帮助创作者制作并将成果货币化,包括设计工具、货币化技术等。元宇宙里的体验和内容需要持续更新、不断降低创作门槛,并提供开发工具、素材商店、自动化工作流和变现手段。
6,发现:解决新体验如何触达用户的问题,包括广告系统、对新体验评价和精选的过程,还包括像Steam平台、EpicGames平台、TapTap平台、Stadia云游戏等商店/渠道。
7,体验:游戏是目前最靠近元宇宙的“入口”,体验将从游戏继续进化,并为用户提供更多进行娱乐、社交、消费、学习和商务工作的内容,覆盖各种生活场景。

元宇宙运行所需要素与运作流程:

       虚拟世界的基础运行,处于元宇宙原始阶段的最初形态。首先要对参与者、对人类行为活动、经济等生活所需要素禀赋进行网络虚拟化,为虚拟世界的建设打造基础设施与规则,想要虚拟世界线完整运行,不可或缺的要素有真实玩家、人物虚拟角色、数字基建负责虚拟世界存在、交互平台、主导经济物(虚拟货币)、和内容生产,除此之外,对于虚拟世界的虚拟文明规定,还需要有超级平台或规则制定者存在管理虚拟世界秩序。

元宇宙构建五大支柱“BAGND”

区块链(Blockchain):通过智能合约,提供去中心化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,从而实现虚拟世界里经济系统运行的稳定、高效、透明和确定性。区块链技术能为元宇宙提供价值传递的解决方案,支撑身份、保障公信力,是构建元宇宙经济体系的核心要素。元宇宙跨越实体和数字世界的属性,天然适宜与区块链技术相结合。区块链技术将数据存储在分布式账本(链)上,能解决数字稀缺性、唯一性、真实性、数字产权、跨虚拟环境大规模协调等问题,保证了虚拟资产的流转能够去中心化地独立存在,通过代码开源保证规的公平和透明。区块链技术使得用户数据、数字物品、内容以及IP可以在元宇宙流通,更重要的是能够在元宇宙中创造一个完整运转且和现实世界相联系的经济系统。
人工智能(Artificial Intelligence):在游戏开发过程中,通过人工智能技术可以为元宇宙的撒量的应用场景提供技术支撑,其中设计的技术有计算机视觉、机器学习、自然语言处理和智能语音等大量先进技术。
计算机视觉是现实世界图像的数字化关键技术,为元宇宙提供虚实结合的观感。
机器学习为元宇宙中所有系统和角色达到或超过人类学习水平提供技术支撑,极大地影响元宇宙运行效率和智慧化程度。
自然语言处理技术保障元宇宙主体与客体之间以及主客体与系统之间进行最准确的理解和交流。智能语音则为元宇宙用户与用户之间、用户与系统之间的语言识别和交流提供技术支撑。
电子游戏(E-game):游戏是元宇宙的呈现方式,它的加护灵活,信息丰富,为元宇宙提供内容创作平台,交互内容和社交场景并实现能量聚合。在游戏开发过程中,有一些较为通用需求,例如通用渲染、地形、模型导入与生成、动画、调试、构建等,早期的一些开发者将这些技术抽象成通用功能并集合推出,成为最早的引擎。随着技术的不断发展,引擎的功能不断完善,其配套的开发工具、可用性、易用性逐渐提升,逐步成为游戏行业的底层基础。除了游戏引擎,相关技术还有3D建模与实时渲染技术。
网络和算力技术(Network):包括空间定位算法、虚拟场景拟合、实时网络传输、GPU 服务器、边缘计算,降低成本和网络拥堵。网络与算力技术的升级保障了信息的传输与计算能力,5G、AIoT、算力为次时代应用创新打下了坚实基础。云游戏近年来也实现了高速发展,伴随通信速率和云算力的持续升级,云端游戏已经成为现实。算力方面,硬件计算能力和云计算及边缘计算能力的发展将进一步升级用户低延时和高拟真的体验。硬件计算能力尤其是GPU计算能力的不断提升,可以进一步升级元宇宙和云游戏的显示效果,并增强渲染能力降低元宇宙的延迟感;另一方面GPU的升级也有望推动机器学习、人工智能领域的探索和应用落地。随着通信和算力技术的不断提升,元宇宙的技术门槛将不断得到降低,同时实现更大范围的渗透有望成为可能,并且进一步提升用户的沉浸式使用体验。
显示技术(Display technique):显示技术持续迭代升级,为元宇宙用户提供沉浸式虚拟现实体验接替,不断深化用户与用户、用户与系统相互感知。为未来可涉及到的相关技术有:VR虚拟现实技术为元宇宙用户带来更加沉浸式体验;AR增强现实技术可辅助用户更好地探索现实与虚拟技术;MR混合现实技术可以使用户在现实世界与虚拟物品进行互动;全息影像技术可以不用佩戴任何设备,裸眼进行现实与虚拟的交互;脑机交互技术为用户提供更快捷地指令交互;传感技术更加真实的体感等一系列交互技术。

元宇宙的远景应该是;

       无论是在会议室与同事交谈,还是在遥远的世界各地与朋友闲逛,人们都将通过进入虚拟环境来进行聚集和沟通,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界;可以简单理解为,在一个虚拟世界中,人们进行社交、工作以及娱乐,在那里,可以不必再去线下办公,也不必去电影院看电影,只要搭配专业的设备,便可以在虚拟世界中完成各项工作;功能上看元宇宙是一个承载虚拟活动的平台,用户能进行社交、娱乐、创作、展示、教育、交易等社会性、精神性活动。

XR头显设备:

           XR 即扩展现实,是指通过计算机将真实与虚拟相结合,打造一个可人机交互的虚拟环境,这也是AR、VR、MR等多种技术的统称。通过将三者的视觉交互技术相融合,为体验者带来虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感”。元宇宙对沉浸式、拟真体验要求较高,现有的PC、手机设备不能完美还原真实世界的感官体验,而具备3D显示、大视场角、直观体感交互的XR头显设备将成为现实世界与元宇宙的硬件接口。XR的实现涉及大量的计算,为避免眩晕和实现实时显示,其对计算过程时间有较高要求(一般不超过20 ms)。传统的CPU芯片无法放入大量的计算核心以实现大规模的并行计算,且性能不足以支持AR操作的流畅执行。因此XR需要专门的人工智能芯片。

        AR(增强现实技术Augmented Reality)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,是一种将真实世界信息和虚拟世界信息无缝集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。AR系统具有三个突出的特点:①真实世界和虚拟的信息集成;②具有实时交互性;③是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。

       VRVirtual Reality)虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界(场景是假的,但看到的是类似现实效果)的计算机仿真系统,就是利用计算机系统及传感器技术生成一种模拟三维环境的虚拟现实(真实幻觉、灵境、幻真),创造生成一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为,通过调动用户的所有感官(视觉、听觉、触觉)带来更加真实、身临其境的体验。
宇宙:穿越时空的冒险 

宇宙中的主题永远都不是璀璨的星体,而是亘古不变的黑暗与冰冷,本视频最后出现的平行宇宙画面只是宇宙之外空间的一种理论。

元宇宙的技术基础 :

在技术视角下,技术意义的「元宇宙」包括了内容系统、区块链系统、显示系统、操作系统,最终展现为超越屏幕限制的 3D 界面,所代表的是继 PC 时代、移动时代之后的全息平台时代。支持「元宇宙」的技术集群包括 5 个板块:
其一,网络和算力技术:包括空间定位算法、虚拟场景拟合、实时网络传输、GPU 服务器、边缘计算,降低成本和网络拥堵;
其二,人工智能;
其三,电子游戏技术:如支持游戏的程序代码和资源(图像、声音、动画)的游戏引擎;
其四,显示技术:VRARMR,特别是 XR,持续迭代升级,虚拟沉浸现实体验阶梯,不断深化的感知交互;
其五,区块链技术:通过智能合约,去中心化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,实现经济系统运行的稳定、高效,透明和确定性。
       元宇宙以「硬技术」为基础,包括计算机、网络设备、集成电路、通信组件、新型显示系统、混合现实设备、精密自由曲面光学系统、高像素高清晰摄像头。
       元宇宙形成的产业链包括微纳加工、高端制造、高精度地图、光学制造等,例如衍射波导镜片、微显示和芯片制造以及相关的软件产业。
       最终,元宇宙的运行需要物理形态的能源。

元宇宙给相关产业带来的机会 :

       元宇宙是一个极致开放、复杂、巨大的系统,它涵盖了整个网络空间以及众多硬件设备和现实条件,是由多类型建设者共同构建的超大型数字应用生态,基于元宇宙与现实世界的关联性,元宇宙将会给相关产业带来新的机会;

  首先是影响元宇宙应用场景实现的直接技术产业;元宇宙场景的实现是一个复杂的系统性工程,需要系列软硬件技术集群的综合支撑,如XR(拓展现实)、数字货币HKC、AI3D、语音与手势识别、空间映射、数字孪生等直接相关技术,这些技术的成熟度直接决定了元宇宙场景的实现进度。

  其次,支撑元宇宙场景运行的底层技术产业;元宇宙场景下,大规模用户会同时在线,并以较低延迟进行实时交互,这就要求实现大量底层技术的深度融合,如区块链、云计算、大数据、未来网络、半导体等底层技术,以及相关的基础设施技术,这些技术直接决定了元宇宙系统能否以一种稳态运行。

  第三,虚实连接技术产业;即把虚拟世界与现实世界连接在一起的相关技术,如空间计算、边缘计算、可穿戴设备、嵌入式技术、脑机接口、微传感器等提升虚实世界交互感知的技术,这些技术影响着用户对于元宇宙场景的沉浸体验情况。

  第四,元宇宙不同应用场景下的体验产业;元宇宙是一个和移动互联网同等级别的概念,如同当前互联网上存在购物、娱乐、社交、学习、办公等不同细分领域一样,元宇宙将覆盖并超越当前各种各样的互联网应用场景,带来这些领域的体验升级。

  第五,视觉仿真下的创意产业。元宇宙的发展建立在传统网络空间基础之上,带来视觉、内容、服务、流程的全面升级,将形成一种新型创造者经济,如动画设计、音像制品、游戏制作、形象设计等。

  第六,助力元宇宙系统健康有序运行的支付、安全等辅助产业。元宇宙所形成的虚拟经济社会系统想要有序运行,就必须以一系列受广泛认可的标准和协议作为基础,推动元宇宙不同生态系统实现大连接,而这离不开支付、安全、信用、认证等技术和商业模式的支持。

 生命是有限的,而无垠的宇宙是永恒的!

本视频以爱因斯坦的相对论、霍金的研究以及NASA机构的最新成果为基础,描述了宇宙世界那令人震撼的时空轮回!

元宇宙的应用:

1,游戏:元宇宙中的游戏将更加真实,拥有固定的常住居民,拥有特定的文明,拥有特殊的经济体系和工业体系
2,办公:元宇宙将带来大规模虚拟化的线上办公,员工将在元宇宙中构建的企业里工作,企业不再需要为难以在一线城市的高房价地段找一个适合自己的办公地点而烦恼,员工也不需要背井离乡,亲身去高房价的大城市找一小片立足之地。
3,工程:现在一个工厂的大型设备需要专人组装,这需要耗费很长的时间。而在元宇宙中,组装人员将无需亲临现场,装备的组装图将在元宇宙构建的虚拟现实网络中呈现,工厂的工人可以按照虚拟的3D组装图纸,对设备进行组装。
4,影视:现在去电影院才能观看首映,元宇宙的加密技术将解决盗版问题,未来,人们可以在家中远程观看,而电影院场地则变得不再重要,这种线上电影院不会是现在网页中的一个个小小的视频窗口,而是拥有超大虚拟现实场景的实时电影,观众可以身处在电影场景之中,与电影中的物体做实时互动,亦或是远远地站在荧幕外,查看着整个电影的进程。
5,超商:当你进入到超市,你会看到货架上摆满各式各样的商品,你看中了一个甜品,但在你真正付款购买它,并撕开包装进行品尝前,你无法知道它的真正口感。虚拟现实触觉技术的发展,让不撕开包装就能品尝到食品的味道,变成可能。超市不再需要有一个真正的场地、货架或是真正的商品,裸眼虚拟现实显示技术让人们在家中,就可以游览一个身处于元宇宙中的超市,这座超市中所有的商品在购买后,都可以用快递的形式寄送到家中。而原来需要场地的超市,则变成了一个个的物流中心。
6,教育:学生不用再去实验室进行危险的化学实验,戴上VR显示设备,一切教学实验都可以在元宇宙构建的世界中进行;远程教育将变得十分普及,这种没有区域限制的教育方式,可以让一个上海的学生,去听一位哈弗数学教授的数学课,而下一节课,他则可以通过元宇宙去斯坦福上物理;上历史课时,学生不再呆在教室,而是在元宇宙的世界中身临其境,亲身感受远古的建筑,战争的残酷。
7,医疗:一位身处北京协和医院的手术医师,可以通过元宇宙为另一位身处上海的患者做指导手术,实时扫描技术将把患者的手术部位实时上传,北京的手术医师可以在元宇宙中进行手术模拟,实时指导上海的手术人员下一步该如何操作。
8,军事:军事将变得AI化,一颗导弹射向防御方射来,实时自动计算的防卫引擎将启动。导弹的轨迹、导弹周围的气压、导弹落点、导弹爆炸后弹片的飞行轨迹、导弹爆炸后的伤害范围,将被预先计算出。如果这枚导弹不会造成伤害,防卫系统将自动放弃对这枚导弹进行拦截,如果导弹会造成伤害,防卫系统将会对这枚导弹发射数枚AI化的拦截弹,并且拦截弹会从一个绝对不会造成伤亡的角度对导弹进行拦截,如果第一枚拦截弹成功拦截了目标,其余拦截弹将在AI的自动控制下,自动转向去拦截其他导弹。

元宇宙将对世界产生哪些影响?

1,改变社会分工:社会将分为两种主要的工作职能——在地工作职能和远程工作职能,以前一名工人需要到工厂里开动机器进行生产,在元宇宙的世界中,这名工人现在只需要在数字世界中开动相应的机器按钮,另一边在工厂中的机器就会做出相应的运作。而对机器进行维修的人,则必须在工厂中工作。机器出现故障时,元宇宙中的数字机器则会做出相应的故障展示。
2,城市的均衡发展:远程办公使得人口不再需要去外省,人力资源和财富留在了当地,促进了当地城市的发展。
3,更加清洁的能源:元宇宙依托于强大的电能,核能将成为未来世界人类获取电能的最主要手段;人类最早将核电用于潜水艇中,这么多年过去,军事应用中的核电从未出现过任何事故,这说明军事上应用的核电安全程度远高于目前民用核电,而未来,随着电力需求的几何倍数增长,军事上的核电将转为民用,变为一个个小型的核发电厂,每个城市周围都会拥有这样一座安全的、只有集装箱大小的小型核电厂,核电将成为未来世界主要电能来源。
4,更加安全的社会:在元宇宙中,任何人在现实生活中的任何行为,包括公共区域的衣着和语言、公共区域的行走轨迹将实施形成数据,如果一伙歹徒在银行抢了钱并绑了人质,这伙歹徒的任何行为都会被以数据的形式存入元宇宙中,并可以模拟歹徒、场景、人质,警察可以根据元宇宙中生成的场景进行预演,歹徒逃脱后,实时的空间数据影像则可以让警察知道歹徒逃到何处。
5,更加繁荣的世界:
元宇宙会将整个地球数字化。它将改变我们生活的方方面面,它是人类进入下一个文明阶段的钥匙。

   元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
   
元宇宙是吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及 VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;引发了信息科学、量子科学,数学和生命科学的互动,改变科学范式;推动了传统的哲学、社会学甚至人文科学体系的突破;囊括了所有的数字技术,包括区块链技术成就;丰富了数字经济转型模式的数字金融成果。 
   
元宇宙(Metaverse)让人类在一个平衡虚拟世界中建立生活、建立新的个人身分和社交,且具有实时性,改变了人类的社交模式,甚至可以有自己的经济圈,让人在其中赚取虚拟货币、在其中消费;随着科技进步,更可能提供各种感官以至肉体上的满足,甚至可以交女友结婚;
   
元宇宙不只是人们能轻松进出的一般虚拟实境,而是一点一点地连结真实的空间,其终极目是完全涵盖我们现实世界的一切,人类的行为和互动会变得“标准化”和“机械化”,不再用人类面部表情来表达,而是由表情符号取代;人类不再共处一室,人与人相处的体验被降格成看着对方的投影被叠加在房间中,就像AR的宝可梦精灵般。人类越来越溶于科技之中,而非科技去适应人类。
   
元宇宙是互联网的终极形态 ,是未来互联网的发展方向,是数字货币和区块链技术实在的天作之合最终,人类将在数字化和现实化中共存,世界将在元宇宙带来的科技革命中更加繁荣。

 《黑客帝国》三部曲解说,把里面的世界观、人物、风格、隐喻这些东西梳理一下,再加上些自己的理解,让你以最经济实惠的方式领会到《黑客帝国》的独特精神。
 

元宇宙的尽头是监狱!

  如果冯鑫仰天长叹,生不逢时,

冯鑫,暴风集团创始人、董事长兼CEO,2019年9月2日,静安区检察院以涉嫌对非国家工作人员行贿罪、职务侵占罪对冯鑫批准逮捕,9月17日,深交所发布对冯鑫给予公开谴责的处分,202111月,暴风集团股份有限公司及其法定代表人冯鑫再被限制高消费,中国证监会发布了对暴风影音创始人冯鑫采取终身市场禁入措施。

那么光大证券前董事长薛峰一定会埋怨元宇宙给他留下的遗恨,当薛峰已经奔跑在元宇宙的路上的时候,非死不可老板扎克伯格还在琢磨卖广告赚钱,没想到自己只是元宇宙故事的开头,就已经走到了职业生涯的尽头。

(薛峰,前光大证券董事长,2021年11月,权威人士披露,薛峰已于数月前被有关方面带走调查,核心事由可能涉及此前沸沸扬扬的明星跨国并购案——暴风集团收购英国体育版权公司MPS( MP&Silva Holding S.A.)事件。)

 薛峰,他最疯狂的履历就是元宇宙。那是2016年,有一只股票叫暴风集团,推出了元宇宙神奇暴风魔镜,只要戴上墨镜,你在现实中看不到的,玩儿不到的,魔镜都能满足你的幻想,那个时候,暴风集团的老板冯鑫已经在ARVR的道路上蒙眼狂奔了,但真正兴奋的人却是薛峰。
       那个时候的元宇宙,犹如激情澎湃的单细胞,冯鑫孤注一掷要搞魔镜,可怎么样才能让魔镜成为令世界疯狂的生意?体育无国界,冯鑫把目光投向了欧洲。英超、德甲、意甲,足球强国们各种超级联赛,犹如永不落幕的折子戏。
       欧洲一家体育版权公司MPS
成为冯鑫的目标,收购了MPS,就可以将欧洲各种足球赛事的版权收入囊中。MPS的几个老板要价80亿,冯鑫说没问题,我们收购65%的股权。薛峰令光大证券旗下的光大资本出资6000万,跟暴风集团以LP的身份成立了2.6亿的浸鑫投资。
       按照游戏规则,浸鑫投资要成立一个收购的基金,基金优先级32亿,中间夹层10亿,劣后10亿。招行跟华瑞银行出35亿本息。本来是冯鑫的大生意,可是薛峰喧宾夺主,为优先级投资人出具了《差额补足函》,意味着光大证券出6000万要背着50多亿的风险。
有一大把欧洲超级联赛的版权,注入到元宇宙的魔镜之中,那暴风集团的股价还不飞上天?想不到的是,暴风的股价没有飞,MPS的版权在股权交易结束后开始飞了,意甲、法甲的版权丢了。到了2018年,英国高等法院宣布MPS破产了。招行跟华瑞银行讨债成功,光大资本赔钱。

        元宇宙的梦死在魔镜里,冯鑫坐牢了,光大证券一干人下课了,因为薛峰绕开了董事会,甚至总裁办都没有审议,完全裸奔,尽显枭雄本色。
       现在,元宇宙的风从大洋彼岸,吹遍了神州大地,在中国最早玩儿元宇宙的人已经在牢里仰天长叹,一曲铁窗泪也赶不上元宇宙的二路汽车了。现在,元宇宙的一代枭雄薛峰被查,失去的不仅仅是自由,更是争雄时代的荣光。
    
   元宇宙是人类的尽头,而这个尽头对于很多人来说,目的地是监狱,冯鑫跟薛峰只是一个开始;

 当马斯克把对未来的幻想瞄向火星的时候,在非死不可老板扎克伯格的忽悠下,一群元宇宙热的人正在忙着升级游戏和炒股票,元宇宙的故事才刚刚开始,资本盘织在精神世界的另外一张网已经撒开

 元宇宙:美梦+镰刀
        元宇宙(Metaverse正在烈火烹油,变得滚烫。

         最近,先是“非死不可”换成了Meta的名;接着,微软宣布Mesh打工人的元宇宙跟进,后面连卖鞋的耐克都不淡定,网上兜售虚拟产品,绑定元宇宙给自己贴金;一切就像10年前的物联网、3年前的比特币,科幻又玄幻,美妙又危险。
       理想很丰满,现实很骨感,用在元宇宙上恰到好处。
       元宇宙的参与者都将它描述为三维立体全真全息互联网;其理想状态是:用户像《头号玩家》那样,最好带全息VR眼镜(视听沉浸)、穿触感套装(触感真实),接入体感一体装置(能坐卧跑跳走),到绿洲那样的世外桃源,自在地游玩、创造新事物,只是想象一下就让人激动不已!
       但延伸一下,就发现,有众多技术和治理难题。

       1)技术上,VRAR等技术已经发展多年,应用也逐渐成熟,但其工业化标准极高,要变成民用普及的硬件,还有很长很长的路要走。更别提脑机接口、触感套装、体感一体装置,它们更加遥远;此外,它要用到的:底层科技、硬件计算平台、系统、软件、应用,涉及AI5G、云计算、边缘计算、数字镜像等技术,它们都准备好,至少需要数十年的时间。
       2)元宇宙是用户、平台共创的虚拟社会,这就牵涉社会治理问题;其运行规则与现实世界有怎样的差异,虚幻的美好是否导致对现实的极度厌恶、仇视,是否造成极端的心里扭曲、行为过激?此外,在元宇宙设定中,又有人称要去主权、去监管,那么谁保证用户的权力,开放、透明、公平、平等的美好愿景谁去捍卫?而要监管、有保护,又需要怎样的手段……,一切需要从社会管理、发展的高度,综合N种要素,深入分析、平衡取舍、准确把握,稍有不慎、万劫不复。还会给现实世界带来威胁。
       其中的斗争、妥协、认可,元宇宙平台也还要准备很久;一句话,元宇宙说起来容易做起来难,接得住、搞得定,更是难上加难。
      几年前,币圈大火,有投机大佬就说:大家都知道,但不明白的东西,就是赚钱的好机会,现在的元宇宙也有内味了;在这波元宇宙的大行情中,NFT(不同质、不可替换的代币)也是推波助澜。像素风头像、一条推文、JPG数字图画,经过数字化,变身NFT,立马飞鸟化凤,动则几百万美元,甚至飙到上千万美元;之前,它还是小圈子里击鼓传花的游戏,代币、分布式、哈希算法等术语令普通人头疼,普及概念很难,缺乏韭菜基础;结果元宇宙概念诞生,其数字化资产独有性可以确权,于是NFT找到最好的捆绑伙伴,强行演绎掌握元宇宙经济定义权的模样,借它出圈。给自己畸高的价格找到新的支撑。借此机会,NFT布道加速,开启元宇宙更大共识,不法者就利用其消息制造价格波动,这波动正是割韭菜最好的方式。
       此外,也有投机者利用元宇宙概念,在二级市场制造暴涨,一些公司的市值鸡犬升天,各种澄清公告都络绎不绝,他们做势收割,元宇宙概念也成了最趁手的工具。
       同时,按照元宇宙设定,它有自己的经济系统:用户在其中的生产、创造、工作的价值也会被平台给予统一的虚拟代币奖励、定价,元宇宙的消费要用它,但它与现实世界也可以按比例兑换,由此,才能保证元宇宙从现实世界汲取人气和力量,不断发展和进化;但这兑换涉及的门道很深,还记得很多年前的游戏打币工作室吗?还记得游戏币发工资吗?他们割韭菜的套路层出不穷,韭菜根都能给刨没了。
       普通人现在想玩元宇宙?恐怕是没有元宇宙的命,只有被割韭菜的病
       从长期看,元宇宙是一个重要的创新, 能成就互联网后又一个新时代,甚至改变人类社会的组织形态,补充或部分替代现实世界;但从短期看,元宇宙暂时还是美妙的梦幻,按照Gartner“新兴技术成熟曲线,它正向期望膨胀的顶点攀爬,或许过不了多久,就要进入幻灭期”;因为只有到时冷静,参与元宇宙的巨头们才能戒骄戒躁,仔细思考元宇宙如何才能做到趋利避害造福人类
       由此,咱们普通人才能享受极度舒适的元宇宙,而不是再次被资本阴谋收割,总之,相信逻辑,别相信奇迹,人间清醒,自然自然历久弥新。
       眼下元宇宙吹起来的资本故事,还远没有这么夸张。只是,泡沫总会破裂,狂欢后留下的一地鸡毛该如何收场,没有人关心。这场击鼓传花的游戏,人们都以为自己不是最后倒霉的那个。

元宇宙

---带给人类的不是进步,而是进一步的迷失和沉沦。

       在“非死不可”老板扎克伯格的忽悠下,元宇宙概念被引爆了,犹如核爆的威力,少数聪明人举起锋利的镰刀准备把把多数不聪明的人像韭菜那样的收割,把等待收割的韭菜根植于阴谋下的资金坑里,用资本盘织的巨网紧紧地笼罩着绿油油的韭菜;
       元宇宙就是通过互联网使用虚拟现实VR和增强现实AR设备找到连接终端,以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间;就像电影《头号玩家》里所描述的游戏《绿洲》,人们只要戴上耳机和目镜等VR设备,游戏者就可以进入一个波澜壮阔的虚拟世界,进入一个共同的“白日梦”,
       但是,《头号玩家》毕竟是一部电影,里面的很多情节,以目前人类现有的科技水平,需要很长的一段时间才能逐步实现。
       最大的难题来自于如何让游戏情节变得更像真实世界?要能欺骗到人的全部感官,包括看到的,听到的,闻到的,吃到的,碰到的所有一切都像是真实世界所发生,这太难了吧?像视觉、听觉和嗅觉好像相对容易,只要有足够强大的渲染技术,采集到足够多的气味,模拟各种声音,这个好像好解决。最难的是味觉和触觉,吃的难点不仅仅是味道,味道可以模仿,但食物种类那么多,不同的食物的形状、大小,咀嚼感都不同,而且食物是需要吃进肚子里,就算你能全部仿照出来,这是需要多么强大的一台机器摆在游戏者面前?还有触觉,真实世界的触觉就不仅仅只是站坐行卧,又或者你打我一拳某个部位有疼痛感,你譬如如何模拟山里吹过的风,海边拍来的浪,冬天下的雪,高空下坠,激烈碰撞,极寒极热,几乎是全范围无死角,难以想象。
       所以,你想用穿戴某个设备来模拟或取代现实中的各种体验,想要真正欺骗人类的真实感官感受几乎很难实现,游戏还只是游戏。
       然而,真实的世界依然无法挽留真实的人向往虚无缥缈元宇宙,元宇宙的概念被炒作得
有愈演愈烈之势,

       在企业界,前几年一直炒各种概念,什么大健康,物联网,云计算,人工智能,炒来炒去也就这些陈词滥调。

       现在,开始炒元宇宙了?

       当有了元宇宙这个概念,就像发现新大陆,尽管是陈瓶装新酒,但还是像打了鸡血一样,这样就可以吸纳各种人才,各种资本,跑马圈地,韭菜先割一波,管它能不能实现,山头占着再说。

中国已经有400多家公司申请了元宇宙相关的商标,搞得中国最大的投行中信证券都耐不住寂寞要下功夫研究一番,洋洋洒洒163页的研究报告就一个节目:A股短期内没票可炒,弄得监管者现在都是一头雾水,交易所就给那些已经炒上天的票发去问询函,问上市公司跟元宇宙有啥关系?上市公司讲了一堆VR、产业链等东西,但依然无法说清楚到底跟元宇宙啥关联?交易所都摸着脑袋问:你们到底是不是蹭概念?

       尽管监管部门通过各种方式追问上市公司概念的含金量,但投资者依然追捧,资金围猎之下眼中已没有利空。

       近期几乎每天都有若干家上市公司回复问询函,这些公司因为和元宇宙沾边股价异动,即使在问询函回复元宇宙只是早期研究一下而已,也不算是利空,反正已经沾上了元宇宙概念,就甩不掉了。隔段时间总会有国内外大公司宣布元宇宙布局,炒作之火就能续上,熄不下来。

       近期某公司已经公布有诸多问题,包括大股东资金占用信披违规有可能被“ST”,如此明显利空也挡不住沾上元宇宙这个概念。在先行者的启发下,现在很多上市公司都往元宇宙概念上靠,除了游戏、文化,旅游类公司也能做元宇宙,和数字经济挂边都可以靠近,硬件类公司都可以杀入,有些公司实在不沾边,就公告有研发、投资意向。除了主动公布,还有一些投资者启发公司聪明一点儿,往元宇宙概念上靠一靠,不逼出一个元宇宙概念誓不罢休。

      元宇宙还没有一个框架,可是已经有人在宇宙空间里卖地皮,把熟悉的一套在另一个空间“发扬光大”。不久之后,就有可能在上面大兴土木,卖起虚拟房地产。可怜当代人在城市里买房子本已不容易,到了一个虚拟空间,还要继续给自己安置一个窝儿。

       在元宇宙的世界里,一块虚拟土地最高纪录能到430万美元,能买到北京市近郊一套别墅。中国一个内测的游戏里,也上演了囤房抢房的荒诞景象。

      1028日,由天下秀开发的元宇宙游戏“Honnverse虹宇宙”开始内测,用户需要提前预约抢购虚拟房产,摇到号才可以进入游戏。从内测开始起,就有用户大量囤积房屋,虹宇宙世界排行榜第一名的人名下房屋已经有100多套。

       在二手货交易平台闲鱼、微信和QQ群里,虹宇宙的房产“一天一个价格,三天就能翻一番”,当前最高级别SS级房产已经以1.8万元的价格成交。闲鱼上,以8000元成交SS级房屋的交易记录也不少。

       不过,虹宇宙游戏里的抢房囤房,相对于海外元宇宙游戏平台的抢地,还只能算是小儿科。

       虚拟世界土地最高纪录430万美元的成交价,发生在美东时间1130The Sandbox平台上,而上一个高价成交纪录仅仅就在这一周前,一家虚拟地产开发商在Decentraland上约243万美元买下一块地。

       抢地的人,也早已从个人游戏用户扩散至虚拟地产开发商等机构选手。在他们看来,虚拟土地已经具备真实价值,后期将土地直接转手租赁、开发装修后作为虚拟店铺或转卖,都可以大赚一笔。

       值得注意的是,中国国内的虹宇宙当前是发行现成房屋,用户只能装扮房屋,海外元宇宙游戏平台是出售地块,用户可以自主在地块上建造房屋。

       热度一波高过一波,质疑声也一浪高过一浪。虚拟地产的交易,在元宇宙概念爆火的背景下,被质疑是击鼓传花的炒作,实际价值很难撑起当前的高价,普通投资人贸然入场很可能被“割韭菜”。

       即便是如此,玩家们跟风涌入的势头挡也挡不住,虚拟土地价格都在成倍上涨。

      天下秀的领导曾在内部信中介绍,虹宇宙是“一款基于区块链技术的3D虚拟社交产品”。而黄鑫在炒作的虚拟房产,实则是虹宇宙上的数字藏品。据官方消息,虹宇宙总计发行虚拟房屋350000套,房屋共有六个等级,房型共有13种,预计免费发放2万套。

       进入虹宇宙游戏之后,用户可以建立人物形象,进行房屋装饰,在房屋内展示数码收藏品、视频和照片等,也可以去其他用户的房屋串门,将其作为一个社交工具。

       但当前,绝大多数功能的趣味性并不高,最有价值的应用,或许是通过高价购买虚拟电视等道具,以播放短视频等形式打广告。

       二手虚拟房产市场交易火热的原因,绝对不仅仅是一屋难求,更是因为有利可图。有人自称看中的是未来,“至少未来两到三年,元宇宙还会非常火爆”。国外The SandBoxDecentraland上虚拟土地的天价成交纪录,让他们坚信,虚拟资产还有极大增长空间。不少玩家的心思是,趁内测阶段低价入手房屋,等公测后,伴随用户对房屋需求上升,价格一定会暴涨。他们甚至打出口号:“现实中唯唯诺诺,虚拟世界一定要重拳出击。”

      关于中国虹宇宙炒房火热又荒诞的场景,和全球虚拟土地的交易相比,只能算是小打小闹。

      以Decentraland为例,那块243万美元成交的土地,由116个约4.87平方米的土地组成,总面积约565平方米,每平方米约4300美元。

      而据DappRadar数据显示,1122日至1128日期间,The SandboxDecentralandCryptoVoxelsSomnium Space上四个元宇宙项目里,虚拟土地交易总量达到6000多笔,交易总额达到1.06亿美元。

      现在的交易双方,不止是个人用户之间的买卖,买家涉及虚拟地产、虚拟货币等公司。在The Sandbox430万美元买下一块土地,创下虚拟土地交易价格纪录的买家Republic Realm,就是一家虚拟地产开放商。这是今年4月左右刚刚成立的基金,目前累计在19个不同的元宇宙平台上拥有大约2500块数字土地。

      据悉,运动品牌阿迪达斯与元宇宙游戏平台The Sandbox达成合作,以建立元宇宙品牌。阿迪达斯发言人表示公司非常关注元宇宙,“元宇宙是目前数字领域最令人兴奋的发展之一”。

       但长期来看,虚拟土地以目前的实际应用情况,发展的支撑性是不够的。虚拟房产、虚拟土地和现阶段游戏中的道具和领地,实质区别不大,还属于概念化、短期的现象。虚拟房产天价交易频现,更多还是币圈在投资,也为了让虚拟货币能有更多的人去接盘。

       虚拟土地被热炒,被认为是利益相关方为了蹭概念而做的噱头,在元宇宙各方面技术都还尚未完善之前,极有可能只是击鼓传花。

       一面是用户、虚拟地产开放商等多方力量疯狂涌入,另一面是质疑和冷思考也不断。虚拟地产作为新兴起的事物,当前必然存在着泡沫的成分,普通用户入局仍需谨慎,谨防被割韭菜。

      还有一部分聪明人闻风而动,年纪轻轻已经掌握元宇宙奥秘,要开馆授徒,指导宇宙方向了,大师总能知道风往哪里刮。

      不可否认,元宇宙是个大概念,近年来很少有这样级别的概念出现。有些投资者会想,应该抓住一些机会,不管最终是否能成,更重要的是在股市变化中赚到钱。这种情况下,相信不少已经赚到钱的投资者,也并不关心元宇宙后面会怎么走。

       现在跳的最高的一拨人,从互联网到移动互联网,再到人工智能、区块链,现在的元宇宙,可以说是无役不予,从社交到社群,从私域到虚拟,他们无利也起早,到处高喊ALL IN。虚拟社会作为生活的一部分,国际上正在抢着制定标准,A股的玩家们忙着炒概念,这样注定会让一群人困在概念里三五年不得动弹,一茬茬生长,变成另一群挥舞镰刀下的韭菜,当镰刀们一两年获利走人后,元宇宙又将跟区块链一样变成一个古老的故事。

       现在真正的故事大王们还没登场,比如曾经有中成药、基因测序、工业大麻、区块链概念的紫鑫药业;有机器人、石墨烯、乙肝疫苗、金矿、临近空间飞行器的房地产上市公司华丽家族;比如集5G、大数据、芯片于一身的卖潜水服的中潜股份,他们都还没有玩元宇宙呢,对了,中青宝不就是要搞元宇宙的酒么?

       历史上一直不缺少热点轮换,互联网金融、工业4.0、手游、VR、可燃冰等,都给一些投资者带来回报。可现如今,多数概念都沉寂下来,留下的都是满地狼藉。

       元宇宙即使很有前途,但是和之前很多概念一样,只有极少数公司能够胜出,能投中的人少之又少。这个阶段的炒作,不过是一部分跟风者将钱财交送给了聪明人,为一些别有用心的上市公司当作股东退出的筹码。

       遗憾的是在炒作彻底熄火之前,没人愿意承认自己是弱者。满腔热忱,看来多是要付出代价的......。

最后的话

      回顾过去,在1946年,再有想象力的人,站在庞然大物“ENIAC”(电子数字积分计算机)面前的时候,也根本无法想象计算机将如何迅速、剧烈、根本性地改变人类的生产生活。
      同样,站在现在看未来,人们也难以预测元宇宙将带来怎样的冲击。
     
元宇宙(现实宇宙+虚拟宇宙),可能确实是有那个未来,但离我们还是非常遥远。
      
元宇宙离我们也很近,通过在当下不同领域的应用,已经露出苗头,未来可期,在技术升级与需求升级的合力作用下,人们所期待的元宇宙应用场景未来是可以实现的。
      
当前的元宇宙产业整体上还处于萌芽阶段,技术局限性是当前制约元宇宙发展最大的瓶颈,像语音与手势识别、空间映射、数字孪生等直接相关技术还不够成熟,这导致元宇宙的落地应用还很遥远。视觉和体验技术可能需要10年、20年后才能成熟。
       
元宇宙产业的成熟需要一系列的基础研究做支撑。因此,面对当前的元宇宙热潮,人们应保持理性的认知,谨防借技术和概念名义来进行过度炒作,特别是要警惕资本市场上的割韭菜炒作骗局。

       可以肯定的是,在技术演进和人类需求的共同推动下,元宇宙场景的实现,元宇宙产业的成熟,只是一个时间问题;作为真实世界的延伸与拓展,元宇宙所带来的巨大机遇和革命性作用是值得期待的,正因如此,我们更需要理性看待当前的元宇宙热潮,推动元宇宙产业健康发展。      

       我们目睹过人类绝对无法置信的情景:战舰在猎户星座的端沿起火燃烧,C射线在幽暗的宇宙中划过‘唐怀瑟之门’,但所有这些时刻终将消逝于时间,如泪水湮没在雨中。

       元宇宙不只是人们能轻松进出的一般虚拟实境,而是一点一点地连结真实的空间,其终极目的是完全涵盖我们现实世界的一切。在这样的未来,人类不再共处一室,人类的行为和互动会变得“标准化”和“机械化”,不再用人类面部表情来表达,而是由表情符号取代。如今人们已认识到社交媒体对青少年精神健康的危害,对社会的侵蚀。这时,科技公司却提供了一个新的方案,让我们放弃在现实中挣扎,取而代之的是戴上VR眼镜,踏进虚幻的元宇宙中,这意味着“我们必须把自己的人性抛弃”。

       元是最小的单元,元宇宙更应该接近事物的本真,或者说元宇宙更应该接近真实宇宙,而不是在真实宇宙当中再建一个虚拟宇宙,这样只会离元宇宙更远。更何况?谁能保证我们现在所处的宇宙不是一个游戏程序,不是更高维度的生命体所建的虚拟宇宙?这就好像《盗梦空间》里的梦境一层又一层,我们不但不想着怎么回到真实宇宙,还要再一层又一层的虚拟梦境中寻找下去?
      元宇宙带来的不是升级,而是进一步的迷失和沉沦。现实生活中的缺失需要在现实生活中获取,拨开眼耳鼻舌身意感官上的虚假迷惑,用心去感受更真实的元,从梦境中醒来。
      
当下,人类再次面对新纪元的挑战,从经济、政治、社会和文化全方位向元宇宙迁徙, 在这个遥远和漫长的征途中,我们需要冷静,需要理智,需要思考,不要迷失或沉沦在一个虚幻的世界里......

 

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